MMD模型下载-奈西MMD

标题: Deep Sea [打印本页]

作者: 奈西    时间: 2022-2-5 20:45
标题: Deep Sea
◆◇---Tda式初音未来·AppendVer1。00 ---◇◆



◆解说

初音ミクMikuDance(MMD)用的模型数据。

因为是PMX,所以请使用对应的版本。(通过ver7.39.确认动作)



・内容物

◇Tda式初音未来Ver1.00.pmx

支持AutoLuminous、搭载准标准骨架

◇Tda式初音未来Ver1.00_钻头未改造。pmx

请在AutoLuminous对应、准标准bone碍事的情况下使用



・推荐使用下述MME的适用方法中写的效果。



・不使用AutoLuminous时,请将摩夫“AL未使用”、“LightOff”设为1使用。

(因为对应AL材质的颜色是AL用的)

详情请参照“AL注意点.jpg”。



・头发等使用半透明,请注意MMD的绘制顺序。透过后的背景和角色可能会看不见。



・因为脸部设定为不加阴影,所以想加阴影时,请在设定了和皮肤相同的刺青之后

为了不让脸上有讨厌的影子,请注意写作。



・为了原设计的方便,将大腿抬高,就可以嵌入腰部的机械零件中,通过转动和移动腰部零件的母骨架

我觉得某种程度上可以避免。



・毛夫“好可怕的孩子!”50%左右的话,就可以再现“真的太过了”的眼睛。



・摩夫“瞳孔纵向崩溃”配合眨眼等闭上眼睑的时候使用,可以再现作画般的柔和感。



・使用摩夫“三奶”的话胸部会变小,但因为法线信息保持原样,所以会有大的阴影。

因为物理运算会给人一种不太好的感觉,所以在PMDE中使用moff在胸部很小的状态下固定,然后删除刚体和接头

为了进行这样的改造也许使用比较好。



・摩夫“あ2”在纵向张开其他嘴巴时使用比较合适。



・重量的一部分使用SDEF。那个重量部分的bone由于多段born化等亲子关系崩溃的话

重量会显示得很奇怪。

因为准备了“安倍先生的SDEF地方.jpg”,所以请多段弯曲时参考。




◆通过MMD读取~MME的适用方法

1.安装MMD。

入手方VPVP(http://www.geocities.jp/higuchuu4/

DL安装“1.3 MikuMikuDance(DirectX9 Ver)”。

2.安装MME。

到手的地方http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815

请按照里面的「MMEffect.txt」的「●安装方法」安装。

3.启动MMD读取模型。拖放到MMD窗口即可。

4.读取效果文件。

例如,应用在博客等图像中使用的效果。

・AutoLuminous松本先生

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751

・Diffusion 7松本先生

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12182051

・SSAOmqdl先生

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13796840

下载以上效果。

因为是根据这个组合出来的颜色进行调整,所以推荐使用。Diffusion 7稍微调。

读取「AutoLuminous.x」「SSO.x」「Diffusion.x」。拖放到MMD窗口即可。

5.请按照自己喜欢的样子眺望、移动、注入动作。



如果MMD不动或者想更详细地知道的话请看VPVPPwiki。

http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/




◆使用规约、免责

・这部作品是钢琴家·角色·许可证(http://piapro.jp/license/pcl/summary)的基础

这是一部描写克利普顿・Future・媒体株式会社的角色“初音未来・阿彭德”的作品。

・使用该数据时,请按照上述角色使用的指导方针和该使用规约两者使用。

・无法理解或无法遵守使用规约的内容时,请不要使用该数据。

·使用该数据导致发生任何故障时,我方概不负责。

・使用规约中有更新时,总是优先使用最新内容。

・关于商业使用,只接受版权方的克利普顿・Future・媒体株式会社的许可。

・以利用动画、静态画等为目的的改造、修改没有问题。

改造时请遵守以下事项。只要遵守以下内容,就可以不向我报告或许可,进行改造、修改和分发。

1.作为“Tda式模型”进行改造

2.直接使用脚上的圆圈时,去掉logo(或将纹理与“logo不同纹理”文件夹中的内容进行更换等)

3.分发时要附上readme,注明改造源(Tda式初音未来・Appede)和作者(Tda)、改造后的人员

禁止事项

1.重新分发未经改造的数据(包括贸易)

2.为了制作Tda式以外的其他模型,将模型的一部分移植或作为素材使用

(例・将双马尾移植到其他模型・将腰部的机械部件移植到其他模型等)

为了表现动画和图像的素材和故事等,只在必要的时候可以进行改造,但是禁止发布那个数据

3.禁止零件移植的模型中移植零件等会给其他人带来困扰的改造和使用




◆谢词

公开了MMD、PMDE、MME、插件等各种工具的作者

提出建议和故障报告等的各位

分发支持物理运算的CSV和补丁的各位

为我制作静画和视频的各位

在制作这个模型的时候,感谢大家的关照。

同时,感谢大家对我的公认的Crypton Future媒体株式会社。




◆更新历史

2012.04.30 Ver1.00

正式公开

物理设定修正

调整重量

修改纹理

其他各种各样(细节忘了)



2012.03.31 Ver.β

支持物理运算

头发IK变更为不包含右、左发1

将头骨和那个孩子bon、右、左发IK bon移动-0.5(PMDE单位)

添加摩夫(啊2・米勒・眼镜・轮廓)

舌头用bone,眼镜用bone追加

领带部分也对应AutoLuminous

腰部左右不对称

为了受到灯光的影响而改变环境颜色

调整纹理颜色

也许还有其他的变更点,但是我忘记了



2012.02.13 Ver.α3

调整主线的本地轴、肘部辅助线等的结构

调整、修正模式

使用材质毛毡,搭载AL对应机型和非对应机型的集成型AL用毛毡



2012.02.05 Ver.α2

多边形、纹理、多边形、重量等整体进行修正、调整



2011.12.31 Ver.α

α版本公开




◆制作者

Tda【http://u16hp.blog134.fc2.com/






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